不成熟的地图就应该好好躺在PTR里接受改造。
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目前守望联赛的常规赛已打完了两个阶段,正处于休赛期。今日联赛官宣,在第三阶段的比赛的地图池中,加入暴雪世界地图。
第三阶段中每种类型的地图都将扩充至两张。
攻防图:沃斯卡娅工业区、阿努比斯神殿
混合推车图:暴雪世界、努巴尼
占点图:伊利奥斯、尼泊尔
推车图:66号公路、渣客镇
老实说,暴雪将暴雪世界和渣客镇这种平衡性极差的地图塞进联赛地图池,真的是令人眩晕的操作。
一周前,暴雪刚刚在PTR中调整了暴雪世界中运送目标点的距离,原因就是这张地图对防守方太有利了,渣客镇同理。然而PTR的测试还没结束,暴雪世界就迈进了联赛地图池,堪称教科书般的自打自脸。
旧金山队的分析师 Harsha Bandi 也在推特上吐槽暴雪的操作。
更头疼的是选手们,纷纷表示对暴雪世界和渣客镇的抗拒。
知名电竞记者 Dustin Steiner 也表达了他的看法:“我们都不太相信暴雪世界和渣客镇将在联赛中亮相,这有可能造成收视的下降。”
尽管这两张地图的平衡性极差,攻守双方的游戏难度差别过大,但联赛的战队和选手们依然需要为此做好准备,事先制定好战术细节。
说到这,就不得不提到令人怀念的“地图投票系统”(Map etoes),选手们可以对地图池里的地图表达自己的抗议,如果反对票超过一定数量,就可以另换一张地图。
地图投票系统本应该是守望先锋比赛重要的组成部分,但出于种种原因,我们可能很难再见到这个系统了。